B2C • Gesundheit / Pflege / Fitness

Goldgewinner

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Long COVID Europe, ein Netzwerk gegründet von Long-Covid-Patient:innen, will junge Menschen über die Symptome und die Notwendigkeit der Behandlung von Long COVID aufklären. Allerdings ist diese Zielgruppe über klassische Gesundheitsinformationskanäle kaum erreichbar. Ihre Zeit verbringen sie täglich damit, Stunden lang ihre Lieblings-Gaming-Streamer zuzuschauen. Long COVID Europe rief daher "Long COVID Mode" ins Leben und übersetzt reale Long COVID Symptome in die Welten von Videospielen. Die 20 häufige Symptome wurden gekonnt in die drei beliebte Top-Spiele – Elden Ring, Minecraft und The Witcher 3 – eingebettet und anschließend an einflussreiche Gaminginfluencern kommuniziert, die den Mode in ihren Charity-Streams verwendeten. Auf diesem Wege konnten Millionen von jungen Menschen durch ihre Hauptcharaktere die realen Symptome nachempfinden.

Herausgeber Long COVID Europe
Dienstleister SAINT ELMO'S, MEDIAPLUS, off studios, DamienDamien, Hastings Audio Network, Garden of Eyes, Elden Ring Modder, Stellar7Project, Witcher Modder

So macht man das, wenn man eine junge Zielgruppe erreichen will! Die Idee, Long Covid-Symptome in Gaming-Reality abzubilden, wurde perfekt umgesetzt, mit einer extrem hohen Awareness in der Zielgruppe. Und gleichzeitig hat man einen wertvollen Beitrag für die Gesellschaft damit erzielt. Kompliment!